Difference between revisions of "Problema da escrita no celular"

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(Dificuldade única)
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== Dificuldade única ==
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== Dificuldade 1 ==
Uma das formas pelas quais se pode escrever letras utilizando-se as teclas numéricas de um celular é pressionando-as repetidas vezes até que a letra correspondente seja exibida no visor.
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Uma das formas pelas quais se pode escrever letras utilizando-se as teclas numéricas de um celular é pressionando-as repetidas vezes até que a letra correspondente seja exibida.
  
Os fabricantes de celular geralmente usam a seguintes assoociação tecla númerica/letras:
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Os fabricantes geralmente usam a seguinte assoociação tecla númerica/letras:
 
*2: a, b, c
 
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*3: d, e, f
 
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*9: w, x, y, z
 
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Assim, para se obter a letra b deve-se pressionar duas vezes a tecla 2, para a letra m uma vez tecla 6 e assim por diante.
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Por exemplo, para se obter a letra '''b''' deve-se pressionar duas vezes a tecla 2, para a letra '''m''' uma vez tecla 6 e assim por diante.
  
Faça um programa que recebendo uma palavra P seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra.
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Faça um programa que, recebendo uma palavra P (máximo de 50 caracteres), seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra.
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As teclas devem ser informadas na ordem para a formação correta da palavra.
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Conforme o exemplo abaixo, cada tecla deve ser precedidas por um sharp (#). A quantidade de vezes deve vir logo em seguida a tecla separada por um igual (=) conforme exemplo.
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=== Exemplo 2 ===
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preconceber
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==== Saída ====
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=== Exemplo 3 ===
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== Dificuldade 2 ==
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Faça o caminho inverso da dificuldade anterior, ou seja, recebendo a saída anterior como entrada, dê a entrada.
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Repeite o formato apresentado.
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=== Exemplo 1 ===
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zunzunzum

Revision as of 03:43, 8 March 2009

Dificuldade 1

Uma das formas pelas quais se pode escrever letras utilizando-se as teclas numéricas de um celular é pressionando-as repetidas vezes até que a letra correspondente seja exibida.

Os fabricantes geralmente usam a seguinte assoociação tecla númerica/letras:

  • 2: a, b, c
  • 3: d, e, f
  • 4: g, h, i
  • 5: j, k, l
  • 6: m, n, o
  • 7: p, q, r, s
  • 8: t, u, v
  • 9: w, x, y, z

Por exemplo, para se obter a letra b deve-se pressionar duas vezes a tecla 2, para a letra m uma vez tecla 6 e assim por diante.

Faça um programa que, recebendo uma palavra P (máximo de 50 caracteres), seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra.

As teclas devem ser informadas na ordem para a formação correta da palavra.

Conforme o exemplo abaixo, cada tecla deve ser precedidas por um sharp (#). A quantidade de vezes deve vir logo em seguida a tecla separada por um igual (=) conforme exemplo.

Exemplo 1

Entrada

internet

Saída

#4=3
#6=2
#8=1
#3=2
#7=3
#6=2
#3=2
#8=1

Exemplo 2

Entrada

preconceber

Saída

#7=1
#7=3
#3=2
#2=3
#6=3
#6=2
#2=3
#3=2
#2=2
#3=2
#7=3

Exemplo 3

Entrada

zunzunzum

Saída

#9=4
#8=2
#6=2
#9=4
#8=2
#6=2
#9=4
#8=2
#6=1

Dificuldade 2

Faça o caminho inverso da dificuldade anterior, ou seja, recebendo a saída anterior como entrada, dê a entrada.

Repeite o formato apresentado.

Exemplo 1

Entrada

#9=4
#8=2
#6=2
#9=4
#8=2
#6=2
#9=4
#8=2
#6=1

Saída

zunzunzum