Difference between revisions of "Problema da escrita no celular"
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− | Os fabricantes | + | Os fabricantes geralmente usam a seguinte associação tecla númerica/letras: |
*2: a, b, c | *2: a, b, c | ||
*3: d, e, f | *3: d, e, f | ||
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− | + | Por exemplo, para se obter a letra '''b''' deve-se pressionar duas vezes a tecla 2, para a letra '''m''' uma vez tecla 6 e assim por diante. | |
− | Faça um programa que recebendo uma palavra P seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra. | + | Faça um programa que, recebendo uma palavra P (máximo de 50 caracteres), seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra. |
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+ | As teclas devem ser informadas na ordem para a formação correta da palavra. | ||
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+ | Conforme o exemplo abaixo, cada tecla deve ser precedidas por um sharp (#). A quantidade de vezes deve vir logo em seguida à tecla separada por um igual (=) conforme exemplo. | ||
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+ | === Exemplo 1 === | ||
+ | ==== Entrada ==== | ||
+ | internet | ||
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+ | ==== Saída ==== | ||
+ | #4=3 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #8=1 | ||
+ | #3=2 | ||
+ | #7=3 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #3=2 | ||
+ | #8=1 | ||
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+ | === Exemplo 2 === | ||
+ | ==== Entrada ==== | ||
+ | preconceber | ||
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+ | ==== Saída ==== | ||
+ | #7=1 | ||
+ | #7=3 | ||
+ | #3=2 | ||
+ | #2=3 | ||
+ | #6=3 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #2=3 | ||
+ | #3=2 | ||
+ | #2=2 | ||
+ | #3=2 | ||
+ | #7=3 | ||
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+ | === Exemplo 3 === | ||
+ | ==== Entrada ==== | ||
+ | zunzunzum | ||
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+ | ==== Saída ==== | ||
+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=1 | ||
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+ | == Dificuldade 2 == | ||
+ | Faça o caminho inverso da dificuldade anterior, ou seja, recebendo a saída anterior como entrada, dê a entrada. | ||
+ | |||
+ | Você receberá um número N identificando quantas teclas serão informadas. | ||
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+ | Repeite o formato apresentado. | ||
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+ | === Exemplo 1 === | ||
+ | ==== Entrada ==== | ||
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+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=2 | ||
+ | #9=4 | ||
+ | #8=2 | ||
+ | #6=1 | ||
+ | |||
+ | ==== Saída ==== | ||
+ | zunzunzum |
Latest revision as of 12:54, 11 March 2009
Contents
Dificuldade 1
Uma das formas pelas quais se pode escrever letras utilizando-se as teclas numéricas de um celular é pressionando-as repetidas vezes até que a letra correspondente seja exibida.
Os fabricantes geralmente usam a seguinte associação tecla númerica/letras:
- 2: a, b, c
- 3: d, e, f
- 4: g, h, i
- 5: j, k, l
- 6: m, n, o
- 7: p, q, r, s
- 8: t, u, v
- 9: w, x, y, z
Por exemplo, para se obter a letra b deve-se pressionar duas vezes a tecla 2, para a letra m uma vez tecla 6 e assim por diante.
Faça um programa que, recebendo uma palavra P (máximo de 50 caracteres), seja capaz de informar quantas vezes e quais teclas terão que ser pressionadas para obtenção da palavra.
As teclas devem ser informadas na ordem para a formação correta da palavra.
Conforme o exemplo abaixo, cada tecla deve ser precedidas por um sharp (#). A quantidade de vezes deve vir logo em seguida à tecla separada por um igual (=) conforme exemplo.
Exemplo 1
Entrada
internet
Saída
#4=3 #6=2 #8=1 #3=2 #7=3 #6=2 #3=2 #8=1
Exemplo 2
Entrada
preconceber
Saída
#7=1 #7=3 #3=2 #2=3 #6=3 #6=2 #2=3 #3=2 #2=2 #3=2 #7=3
Exemplo 3
Entrada
zunzunzum
Saída
#9=4 #8=2 #6=2 #9=4 #8=2 #6=2 #9=4 #8=2 #6=1
Dificuldade 2
Faça o caminho inverso da dificuldade anterior, ou seja, recebendo a saída anterior como entrada, dê a entrada.
Você receberá um número N identificando quantas teclas serão informadas.
Repeite o formato apresentado.
Exemplo 1
Entrada
9 #9=4 #8=2 #6=2 #9=4 #8=2 #6=2 #9=4 #8=2 #6=1
Saída
zunzunzum