C: Introdução ao OpenGL
From AdonaiMedrado.Pro.Br
Revision as of 16:31, 25 October 2008 by Adonaimedrado (Talk | contribs) (New page: <code lang="c"> →*Programa adaptado de *COHEN, Marcelo e MANSSOUR, Isabel Hard. OpenGL: uma abordagem prática e objetiva. São Paulo: Novatec, 2006. *: #include <stdlib.h> #incl...)
/* *Programa adaptado de *COHEN, Marcelo e MANSSOUR, Isabel Hard. OpenGL: uma abordagem prática e objetiva. São Paulo: Novatec, 2006. **/ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> void desenhar(void) { glClearColor(1,1,1,0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1,0,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(-0.5,-0.5,0); glVertex3f(0.0,0.5,0); glVertex3f(0.5,-0.5,0); glEnd(); glFlush(); } void inicializar(void) { glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-1.0,1.0,-1.0,1.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void responder_a_acao_do_teclado(unsigned char tecla, int x, int y) { printf("glutKeyboardFunc: (%d,%d,%d)\n",tecla,x,y); switch(tolower(tecla)) { case 'r': case 'R': glutReshapeWindow(400,400); glutPositionWindow(0,0); break; case 'f': case 'F': glutFullScreen(); break; case 27: case 'q': case 'Q': exit(0); break; } if (tecla == 27 || tecla == 'q' || tecla == 'Q') exit (0); } void responder_a_acao_especial_do_teclado(int tecla, int x, int y) { printf("glutSpecialFunc: (%d,%d,%d)\n",tecla,x,y); } void responder_ao_redimensionamento(int largura, int altura) { printf("glutReshapeFunc: (%d,%d)\n",largura,altura); } void responder_ao_movimento_do_mouse(int x, int y) { printf("glutMotionFunc: (%d,%d)\n",x,y); } void responder_ao_movimento_passivo_do_mouse(int x, int y) { printf("glutPassiveMotionFunc: (%d,%d)\n",x,y); } void executar_funcao_idle(void) { printf("."); fflush(stdout); } int main(int argp, char *argv[]) { glutInit(&argp,argv); /* * Sugestão: * 1) Pesquisar o parametro GLUT_DOUBLE e a funcao glutSwapBuffers * 2) Pesquisar o parametro GLUT_DEPTH * 3) Parametros GLUT_INDEX */ glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); /* * Sugestão: * 1) Pesquise e tente utilizar a funcao glutInitWindowPosition(). */ glutInitWindowSize(400,400); /* Pergunta: onde aparece esta mensagem? */ glutCreateWindow("Meu primeiro programa"); glutDisplayFunc(desenhar); /* A chamada abaixo da funcao glutReshapeFunc esta correta? * glutReshapeFunc(responder_ao_redimensionamento(x,y)); */ /* Quando a funcao responder_ao_movimento_do_mouse sera chamada? */ glutMotionFunc(responder_ao_movimento_do_mouse); glutPassiveMotionFunc(responder_ao_movimento_passivo_do_mouse); /* Quem é o x e o y que a funcao responder_a_acao_do_teclado recebera? */ glutKeyboardFunc(responder_a_acao_do_teclado); /* Quando a funcao responder_a_acao_especial_do_teclado será executada? */ glutSpecialFunc(responder_a_acao_especial_do_teclado); /* Para as funcoes acima, qual o valor de x e de y quando o mouse esta fora do espaco da janela? */ /* Qua o efeito no programa no caso da linha abaixo ser descomentada? */ /* glutIdleFunc(executar_funcao_idle); /**/ inicializar(); glutMainLoop(); return 0; }